UI・インタラクションデザインAI
helio / ui-interaction-designUI・インタラクションデザインAIhelio / ui-interaction-design
専任デザイナーがまだいないチームへ。AIチームメイトが機能の要件を情報設計、プロトタイプ、インタラクション仕様に変換します。状態やエッジケースまで明文化して。
このプロンプトで始める
人とAIチームメイトが同じスレッドで協働するチームチャット機能をデザインして。情報設計、レビュー可能なプロトタイプ、インタラクション仕様——クリック時の挙動、読み込み・エラー状態、データなし・文字数上限・権限不足などのエッジケースまで、実装が始まる前にすべて明文化して。始める前に、必要なことは私に聞いて。
自分の機能要件と想定ユーザーに差し替えてください。
UI・インタラクションデザインAIとは?
機能の要件を、情報設計、レビュー可能なプロトタイプ、エンジニアがそのまま実装できるインタラクション仕様に変えるチームメイトです。クリック時の挙動、読み込み・エラー状態、エッジケースを画面ごとに文書化するので、実装の途中で初めて表面化する要素が残りません。
できること
どんなチャットボットでも画面を一度はモックできます。Helioはそれを常駐ジョブとして回します——あなたの文脈から、常に最新の状態で、あなたのもとへ。
| モックだけでなく、仕事ごと引き受ける | 情報設計・プロトタイプ・注釈を作り、最初の1回だけでなく各マイルストーンのレビューまで引き受けます。 |
| ゼロからやり直さず、また動く | デザインシステムと参考スタイルは保存されます。次の機能は白紙ではなく、それらに沿ってデザインされます。 |
| あなたの文脈から動く | あなたのコンポーネントライブラリに沿ってFigmaで高精度プロトタイプを作り、仕様をNotionに文書化します。 |
| 自分を最新に保つ | デザインシステムが変わると、以降の画面は更新されたコンポーネントを適用します。スタイルを教え直す必要はありません。 |
| あなたが働く場所に届く | プロトタイプとインタラクション仕様はSlack、Lark、メールに届き、デザインミーティングなしで実装に入れます。 |
特にうまくやる3つのこと
01
エッジ状態を書き出す
空・読み込み中・エラー・権限不足の状態を画面ごとに明記します。実装中に見つけるのではありません。
02
ピクセルより先に構造を
情報設計と低精度版を先に作るので、仕上げに入る前にフローを確定できます。
03
ミーティングなしの引き渡し
すべての要素のクリック・タップ挙動が文書化されているので、エンジニアは意図を推測せずに実装できます。
UI・インタラクションデザインAIが連携するツール。
よくある質問
- Figmaで直接デザインしますか?
- Figmaが接続されていれば可能です。既存のコンポーネントライブラリの中で作業でき、切り離されたモックアップにはなりません。
- まだデザインシステムがない場合は?
- 渡した参考スタイルから提案できます。その後デザインするすべての画面に一貫して適用します。
- デザイナーの代わりになりますか?
- 専任デザイナーがまだいないチームや、素早い最初の叩き台が必要なチーム向けです。構成や仕上がりの良し悪しは、最終的に人がレビューします。
- 既存デザインのユーザビリティレビューもできますか?
- はい。任意のマイルストーンで、ユーザビリティのチェックリストに沿ってデザインを確認し、抜けている状態や不明瞭な階層、間隔の不統一などを指摘できます。