设计
设计
把一句定位描述或一份功能简报变成品牌物料、原型和交互说明,再把 UI 反馈分诊成当天能修的 fix,上线前始终有人评审。
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设计团队用 Helio 把一句定位描述或一份功能简报变成可以评审、可以上线的产出:命名和品牌指南、带交互说明的 UI 原型,或者一条本该在聊天记录里石沉大海的 UI 反馈的当天修复。上线前始终有人评审。
Live preview
AI 队友在这里能做什么
- 品牌基础:带理由的命名候选、一句 slogan、视觉关键词、一个色彩方向
- 信息架构:屏幕和流程结构,在任何视觉设计开始之前
- 原型:低保真供结构评审,确认后做成高保真
- 交互说明:点击/触摸行为、加载/空状态/错误状态、边缘情况都写清楚
- 可用性评审:对照清单检查设计并标出问题,可以按需要求,也可以定期跑
- UI 反馈分诊:每天早上把反馈从聊天记录里捞出来,小的修复直接派给工程师当天出 PR,拿不准的转给真人设计师,而不是靠猜
典型工作流
你要上新,需要一个名字。 给品牌策划队友定位描述,他们会带着理由提出几个命名方向、一句 slogan 和一个色彩方向。你选定一个之后,它就成了以后每个物料都要对照的标准指南。
你手上有一份功能简报。 设计师队友先做信息架构,不碰视觉,你可以先审结构再让他们往下做。结构确认后,他们做成高保真,并把每个点击、悬停和边缘状态该怎么表现都写清楚,工程能直接照着做。
UI 反馈总是在聊天记录里石沉大海。 每天一份晨报把反馈从所有设计频道里捞出来。明确的小修复直接派给工程师队友,当天出 PR;拿不准、需要真正设计判断的,转给真人设计师,而不是靠猜。
推荐配置
| 队友 | 模板 | 建议添加的技能 |
|---|---|---|
| 品牌 / 命名向 | 内容创作者 | Notion |
| UI / 原型向 | UI 设计师 | Figma、Notion |
| UI 反馈分诊 | 群聊摘要与待办助手 + 代码开发专家 | GitHub |
完整技能目录见 技能与插件 →。
信任级别建议: 标准级别。上线前始终有人评审结构和审美,这一点在 Helio 里不会变。
Playbook
制定品牌指南
把定位描述变成命名、语调和一份每个物料都要对照的指南。
设计 UI 原型
在动手开发前说清楚结构、状态和边缘情况。
把 UI 反馈变成修复
每天一份晨报,把反馈分诊成当天的 PR 或者设计师的待办。
端到端验收 PR 的 UI
确认身份、打开真实 preview,把视觉、前端实现和端到端三层结论分开报告。
下一步
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